北纬38° 发表于 2012-12-7 10:05:22

我是坏人,那有怎样!!!

我是坏人,那有怎样!!!                                                                                                                -------------------动漫“无敌破坏王”观感游戏人生 周末,带儿子来单位玩耍。儿子随身携带着他心爱的玩具“牛排”。整个下午把自己挤在一个角落,一遍一遍玩着牛排里的游戏。 像我这么大的人群,儿时的玩具都是实物玩具,甚至是一些土坷垃、木头棍或者是废纸加工制作出来的,根本和现如今由程序代码编写出来的虚拟游戏是两个概念。 儿子四岁多,就已经上网连接游戏玩家了,海量的游戏一茬又一茬,似乎让他永远新鲜,不知疲倦。不像我20岁的时候才会玩任天堂,即昂贵又少得可怜的游戏卡,让我对游戏里的人物、故事情节记忆非常深刻。 可以这样说,有些游戏,一辈子都会怀念它。不仅仅是当年的游戏给自己带来的娱乐,更重要的是,自己通过一个一个的不同游戏角色扮演,形成了自己对人生,对未来的假想。那时候,玩游戏也会刻意寻找一些秘笈或者系统缺陷,以便让自己能够快速通关,或者达到一般人不能达到的效果。比如超阶玛丽的加命蘑菇、赤色要塞的四开花火箭弹、魂斗罗的30次复活和散弹无数还有弹弹球的神秘通道。。。。。 儿子玩着玩着就烦了,那是一款要有良好平衡能力和视觉观察力的游戏:水平端着电脑,一个小绿球在迷宫格子里依靠电脑的倾斜可以上下左右滚动,通过蜘蛛网一样的迷宫路线,最后与一颗红心汇合即过关。 也许是他太小,平衡准确度不够,小球球怎么也不听他使唤。急得他乱晃电脑。我说,这个有些就是希望你能平静下来,多点耐心,一遍不行两遍。。。。儿子哪里听得进去,又是一阵乱晃。奇怪了,那个小球忽然从一个绝对不可能的障碍处穿了过去,一下子就与红心汇合,过关!儿子皱着眉轻蔑得瞥了我一眼。进入下一关,还是因为操控不当,顽皮的小球让儿子又抓狂起来,又是一阵乱晃。不料,小球不见了!儿子举着无法进行下去的游戏,充满求助的眼神。我也没想到,我也没办法。几次努力之后,对儿子说:“这个游戏有毛病了,系统有漏洞,玩不了了,关机收拾东西,下班带你去影院看电影---无敌破坏王。” 人生游戏 这是一部动漫,迪斯尼公司出品。故事的背景都是这些年来电玩游戏中的人物。主线是一款“快手阿修”里的唯一一个反面人物破坏王不满自己在游戏中不被人尊重,令人厌恶的反面形象,先是越线进入另一款“英雄使命”里来寻找能够证明自己的英雄勋章,不料却在一连串的遭遇中与邪恶的怪虫一同闯入到另一个“甜心赛车”的世界里。在带给甜心赛车世界灾难的同时,破坏王用理想和想成为英雄人物的梦想也拯救了甜心赛车,用每个人希望它的最大一次“破坏”制止了一场危及整个游戏世界的阴谋。 电影的创意非常令人意外,给人以无限遐想的空间。首先是出场的是一群电玩游戏里的所谓反面人物,比如我们常见的植物大战僵尸里的绿色僵尸,一副可怜、无奈、自暴自弃的模样让人捧腹,他们的座右铭又令人深思:他们认为,坏人就是他们无法改变的游戏规则,也是他们的人生。他们说:我是坏人,那有怎样?! 是啊,没有破坏王,就没有快手阿修,没有僵尸就没有植物的大战。他们的“坏”,带给英雄们的“好”,这是游戏本身。这个电影最奇妙的感觉,就是能让你在现实世界,游戏本身和游戏世界之间任意转换,很难说,游戏世界的人物不是我们每个人的境遇,也很难说我们真实的世界,其实是被另一个游戏所控制着。 有的人也许天生就是一个被赋予邪恶的坏人,但是更多时候我们不能修改游戏规则。也许有的人用太多的掩饰来装扮自己是一个好人。可如果用另外的思维深度来分析,坏人不是永远的坏,好人也不是永远的好。好与坏会在轮回中赋予它、重塑它的含义。 坏人破坏王用他的一次又一次破坏,打破了本来和谐稳定的游戏世界,然而在这个貌似天下太平的游戏世界却被一个更大的谎言笼罩着:一个过气的赛车手越线到另一个被人欢迎的游戏中,修改了游戏源代码,自己变身国王,把原来的赛车公主“打击”成一个系统漏洞,用欺骗掩盖真相,用控制言论来维持他的统治。 电影充满了轻松的笑声,也充满了欣喜感动的泪水。在破坏王拼命去搞一次他一生中最大的破坏时,我们反倒期待着他破坏成功,从心底不断喊着:加油,一定要破坏成功!那一刹那,我再一次被西方世界的动漫而感动。摘下3D眼睛,轻轻拭去包含各种滋味的泪水,居然发现前排那对在观影过程中一直笑声不断的情侣,女的默不作声,男的也和我一样在悄悄擦拭眼角。。。。。。    一部动漫,包含太多深刻的诠释,爱情、友情、人性甚至政治。当那个古灵精怪的“系统漏洞”恢复了公主身份以后,竟然脱下公主服装,回归平民打扮,自愿从国王地位做一个民主的总统时,我无法不赞叹自由的伟大!   一部动漫,带给儿子许多欢笑,也给我以深深地思考,“我就是坏人,那有怎样”的回音萦绕不去,同时也会让我认真对待每一个看似简单无聊的电玩游戏,在儿子幼小的认知世界里,共同去感受,共同去发现。因为,我们每个人都是游戏世界的一员。

1664042138 发表于 2012-12-7 10:21:16



不乱于心,不困于情。不畏将来,不念过往。如此,安好......

平安 发表于 2012-12-7 10:22:07

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